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024.游戏世界基调

作者:朴一加二 返回目录

燕澜有心直接踩着沉沦魔的脑壳往里跑。


但是他们实在是太多了。


之前在埃博拉虽然怪物同样很多,好歹还留了些走位的空白,除了骷髅弩手也没有什么远程攻击手段。


到了这平均两三秒钟燕澜就得躲闪一次射来的火弹。


尤其随着怪物等级的提升,火弹爆炸的半径越来越大。


可以施展风之眼燕澜还能硬抗一下再把血量回满,现在只能嘴里叼着轻型治疗药剂才能保持一个满额的血量。


不断涌来的沉沦魔再加上被复活的沉沦魔堵在燕澜面前。


全然没了单打独斗时候的胆小,反而悍不畏死的冲过来。


“所以说无论是人还是怪物,都会有一种集群效应。”


莫名的感慨了一句,燕澜落在地上,把一只沉沦魔踢出了僵直。


连续补上两拳,随后一发回旋踢,给自己身边清理出了一片微小的空地。


风刃掀起,带走一片沉沦魔的血条,燕澜瘪瘪嘴:“系统,你说那一瞬间我的秒伤会不会过万?”


“任何不考虑数量的dps计算都是耍流氓。”


燕澜只能在怪物群中慢慢的推进,看到经验上涨的少一些了就使用瞬步换一批怪物。


续航加强可以算是低配版的白雾,回复的效果虽然没有那么多,但是架不住量大。


燕澜脑海中也没有出现太影响战斗的疼痛。


可能阿卡拉的茶水也产生了一定的效果。


风之眼再次掀起,两拳接连打出两道风刃,看着面前的沉沦魔倒在地上又依次站起,心中不免会升起一些无力感。


“我能想到游戏里土著的绝望。”


燕澜摇摇头。


“宿主为什么突然说这些。”


“我也挺绝望的。”


转过身攻击着身后冲来的怪物。


“为什么被复活的沉沦魔不给经验啊!”


系统只具现出了六个点。


.


话虽然这么说,但是燕澜的经验也提升了不少。


一只五级沉沦魔一百五十点经验,每次施展风之眼燕澜都会看到经验值上涨个两三万。


系统一直很公平,你刷的怪物多,收益也会随之变多。


不知不觉间燕澜已经推进了一小半,身边的怪物已经没了后退的余地,往往都是燕澜一脚踹出,那沉沦魔就倒在身后怪物的怀里。


如果让一些脑洞大且口味重的人看到,没准还会写一篇重生为低端恶魔,我只能把后背托付给身后战友这样的奇怪文章。


“系统你知道马其顿方阵吗?”


“如果宿主想说马其顿方阵的招兵规定的话,可以去隔壁写这本书。”


燕澜瘪瘪嘴,继续叠着连击点:“我可没有奇怪的癖好。”


“不出意外的话,接下来能陪着宿主的只有本系统。”


“那我还真是挺感动的。”


“这是工作。”


.


怪物涌来的越来越多,燕澜就算施展风之眼所能清空的范围也变得越来越小。


如果击杀的速度比不上填充战场的速度,数量优势就会暴露出来。


“我现在就感慨还好玩家不会感觉到累。”


“如果宿主是土生土长的arpg玩家的话,很有可能会感受到疲惫。就像那个塔里克,如果是宿主的话,完全可以用最完美的姿态来面对尸体发火,但是他随着战斗的进行会渐渐的力不从心。”


双拳疯狂掀起风刃,吹的天上落下的清雪在半空中呼啸而过,燕澜回复着系统:“因为第一个游戏世界的基调?”


“没错,系统之所以之前询问宿主对遗忘之书的态度,就是想询问宿主对自身职业与战斗模式的接受度。系统一直在说宿主的职业在一直变化,因为玩家会进入各种各样的游戏世界,自然也就会受到各式各样的影响。很多时候玩家不会对自己的发展与特长有一个清醒的认知,很好去解读,天朝玩家进入之后,大多数会选择当一个剑仙,扶桑玩家进入,大多数会选择武士,西方玩家进入游戏大多数会选择骑士或者是法师。这是自身文化所能产生的影响。”


“当然也不排除看过黑客帝国之后想进入科技侧,看了一些动漫想进入异能侧,但是这些都有一个同样的大前提,主观性。”


风之眼buff持续时间结束,燕澜感觉今天施展的风之眼比觉醒职业到今天之前施展的还要多。


一边应付着沉沦魔毫无章法但是走量的攻击,一边继续听着系统的话。


“而这个主观性,就会很大一部分影响玩家的职业觉醒。比如宿主如果一直拿着那把柴刀,并且想着以后去爆出一把斩龙闪。”


“停,致敬就到这。”


系统跳过了这个话题继续说:“如果宿主使用柴刀到达了四级,并且感觉用着还算不错,八成就会觉醒一个有关于刀的职业。适配性具体有多好,宿主应该有了猜测。虽然职业觉醒后大部分玩家的战斗方式就近似于定型,但也保不齐会有一些玩家会尝试其他的方式,比如一个本来兢兢业业的坦克老哥突然想当个刺客,于是加了所有属性到敏捷上,最后变成了一个灵活的胖子。如果机缘巧合之下能拿到遗忘之书,也不免是一个好事。”


“这不就是从另一个角度解释了职业觉醒。”


“这只是一个铺垫。”


“那你继续。”


燕澜扭了扭脖子,看到代表着连击点的红点再次出现,而上次风之眼的buff刚刚消散几秒钟。


再次施展了风之眼。


挥拳带走了一片的沉沦魔。


“系统说过,职业觉醒被很多因素影响,因为第一个游戏世界完全随机,但是会极大幅度的影响玩家的职业觉醒。在玩家对世界施加影响的同时,世界也在或多或少的影响玩家。就比如宿主的续航强化天赋,很有可能就是模仿白雾的治疗功能。”


“同理,因为挂机游戏中不会存在疲劳这一设定,所以宿主也不会感觉到疲劳,但是很多动作类游戏会出现类似的设定,从这些游戏走出的玩家就会保留这个隐性属性。当然系统会从其他的方面来进行补偿,比如爆率,比如高体力时候的加强,等等。”


燕澜点点头,感觉到脑海中疼痛消失,跳起来瞬步到另一只沉沦魔巫师身边。


一瞬间挥出了六拳。


拳拳都打在了红点上。


“这和遗忘之书又有什么关系?”