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第三十九章 盘点收获,脱胎换骨的提升

作者:我吃猪蹄子 返回目录

“我还是‘烧猪’那个少年,没有一丝丝改变……”忍痛给了一万点魂力给乌咪开启物品拾取功能后,连续三天阿秀是痛并快乐着。


一个火墙术只能持续10秒,因此三天都没法休息,如果不是时不时系统就会弹个提示心法等级提升倒X级,阿秀觉得自己肯定无法忍耐。


心法熟练度是按照怪物数量来给的,所以火墙术烧得越多怪,给的熟练度就越多。


只是技能熟练度不像心法,熟练度满了就自动升,而是会积累,为了最大化利用僵尸头目召唤出来的小弟刷熟练度,火墙术一直被控制在1级,熟练度一直在积累。


当然,1500-2000一只的僵尸,其中僵尸头目召唤过几次精英僵尸和骷髅,甚至又远程的法术僵尸和骷髅,可惜法术攻击根本破不了阿秀的防御。


这种刷法要是换了其他法系可能还刷不了,因为到了第三天还刷新出丢石头的僵尸和骷髅,那可是远程物理攻击。


不过全被阿秀用六点半棍法格挡掉,接着烧死,最多才3000血的远程精英怪,也就4个火墙术就搞定。


不过从第三天晚上开始,僵尸头目就不再召唤小弟了,而是第一次露出思索的神情,这让阿秀觉得有点不妙,匆忙装备了一把刷出来的长弓射了僵尸头目好几箭,打断BOSS的思索。


烧完最后一批猪,乌咪把东西全拾取回来,鉴定好。


阿秀盘腿坐下,不理下面仰着头,用血腥瞳孔注视着他的BOSS,开始盘点收获。


魂力等级早就超过10级,这个小峡谷本身就是个乱葬岗,死者众多,僵尸头目前后三天召唤了五六十次,每次上百个骷髅和僵尸混合。


三天下来,峡谷埋葬的所有尸体,差不多六千多具都被僵尸头目给召唤光了,也让阿秀积累起惊人的财富。


骷髅25-100点魂力,僵尸50-200每个,到手一共53万多魂力,心法升到24级,还差6级就满,火墙术自动升到1级后就需要手动升级,为了更好的刷心法熟练度,阿秀一直压着不升级。


结果熟练度就直接转换成公共技能熟练度积累下来,从之前的百分比兑换成数值。


三天下来也积累了9万多一些,这就是预料之外的惊喜了。


没有乱用这些熟练度,阿秀知道,这样的机会以后未必会有。


魂力等级到了10级也不再自动升级,也是自动存着,不过魂力等级关系到天赋技能使用,还是得升级,一口气先升到20级,花费了9万多魂力,加上开启自动拾取功能花掉的一万,接近十一万。


按照经验值的增长,到三十级最少也不会低于三十万,手头上就剩下41万多,能不能升到30级都是个问题,而且光有等级也没用,属性上不去就是废物,毕竟这个位面副本设定角色升级没有属性点。


魂力得优先提升属性点才行,很早就想提升属性点了,可惜1000魂力提升一点的设定对低级人士实在不友好。


按照网游套路,属性点提升需要的魂力值肯定不会固定一直都1000魂力兑换一点,后面肯定会越来越高。


这样看来,魂力再多也不够用。


换别的玩家来就未必有他的运气能够发现这种刷怪方式,因为每个进入这个位面副本的玩家转生的角色都不同,环境也不同,际遇也不同。


魂力等级上去后,法术强化等级上限也变高了,法术防御的强化上限已经提升到了400+100,每20级额外增加20%的强化属性上限。


阿秀表示这个可以有,这个设定对于没有机会获得太多魂魄晶石的玩家来讲没什么意义,因为他们短期内别说堆满,能获得几件装备那么多的加成都难。


其他法术强化等级上限一样都是500,阿秀开始使用魂魄来强化属性,基本每个怪都会给一个魂魄晶石,一共得四千多个魂魄晶石。


阿秀自己都倒吸一口凉气,还好是念头一动就可以使用的道具,要是需要用鼠标那种,估计手都会酸。


最后发现,属性全堆到上限还有一小半,别人想刷都难的东西,他吃到吐,甚至觉得现在就算下去硬抗僵尸头目都没问题,甚至可以活活把僵尸头目捶死。


忍住脑里及其诱人的想法,阿秀继续看各种掉落,轮到技能书。


技能书倒是不多,一共三百多本,去掉重复的,暂时用不到的,看不懂的主动类,生活技能类的,剩下的全学了。


装备全取下来,这属性把一向淡漠的阿秀看的淡定不能。


————角色面板————


名字:宁贞秀


性别:女


年龄:13岁


身份:宁采臣之妹。


声望:默默无闻


魂力等级:20(附加魂力伤害20%,法术强度+20%,增加精神伤害、法术伤害20%)


魂力凝练等级:0 (魂力等级30级后开放,凝练等级+1,附加物理或者法术,精神,魂力穿透伤害+10%,真实伤害。)


当前魂力:34000/39500


魂力天赋1:魂力扫描——可鉴定目标信息,魂力等级越高,发现信息越详细。(魂力等级10级方可使用。)


魂力天赋2:虚化体质——可将自身虚化免疫一定比例物理伤害,受到法术伤害加深。(魂力等级5级方可使用,每5级增加虚化度5%,减少受到法术伤害1%。)


魂力天赋3:迷失之眼(原神技迷鹿)—300—消耗临时魅力值发动技能魅惑单体/群体目标,使目标一定时间内无法行动,最长时间不超过10秒。


临时魅力值恢复速度:1小时/5点,可进食恢复,根据食物品质恢复相应临时魅力值。


判定方式:


1魅力值和魂力等级均大于目标必定成功;


2魅力值低于目标必定失败;


3魅力值大于目标,魂力等级低于目标,根据魂力等级差判定成功率,可追加临时魅力值消耗增加成功率。


4仅限于人形智慧生物有效。


5魂力等级达到30级方可使用。


生命值:100%(法则调整后无具体数值,受到要害伤害即时死亡。)


法力值:100%(可与内力值自由转换)


体力值:100%


饱食度:80%


身体主要参数:


力量:5+50


敏捷:6+50


智力:4+30+50


精神:8+60+50


耐力:10+100


以上属性正常人都是5。


魅力值:300


幸运值:10


升级不增加属性,可使用魂力提升,不包括魅力与幸运值,不同属性提升消耗魂力不等。


角色基础物理伤害:25+250+300


角色基础法术伤害:20+150+300


————战斗系能力————


功法:无属性基础练气术30级——智力+30,精神+60,法术伤害+30%,法力恢复+30%


武术:咏春拳术——三级技士(国际上分三段十二级,叶问宗师是十二级玄士)


刀法基础1级,可使用刀类武器,下一级熟练度0%


基础棍法满级,使用任何棍法附加攻击20%


基础步法:3级,熟练度34%,增加闪避与进攻的灵活度5%


轻功:凌波微步1级,熟练度10点。(使用持续消耗法力值,当前法力值可持续使用300分钟)


六点半棍法(大师级),咏春棍王邓奕亲传棍术,棍无双响。


咏春八斩刀(教练级),咏春拳里的特殊刀法,刀无双出。


—————主动技能————


爆炎冲拳1级:熟练度0,凝聚狂暴的火焰之力攻击敌人,并在敌人体内埋下火焰种子,造成物理伤害+火焰法术伤害的二段攻击技能,10级后可主动激活埋在敌人体内的火焰种子爆炸伤害,进阶成三段式伤害,冲锋技能,带位移。


烈焰附加:在武器上附加火属性伤害,受到火焰附加武器伤害的敌人会受到火系伤害和持续一定时间的持续火系伤害。


流沙术1级:熟练度0,可制造出流沙地形,减缓敌人速度,持续时间5秒,消耗法力值10点,10级后可进阶为沙陷术,可将敌人陷入流沙陷阱种一定时间,20级可进阶为沙葬术,可将敌人埋葬,有一定几率挣脱。


敛息术1级:熟练度10级,可收敛自身所有气息隐藏自己,不被等级高于己方10级以下的目标识破,消耗法力值50点。


火墙术1级:熟练度100%,可升级,法术伤害5-10,施法范围6-22,持续时间10秒,消耗法力值15点。


烈炎锁链1级:熟练度0%,施法范围30米,可射出火焰锁链捆缚目标并将目标拖回施法者身前。持续消耗法力10点/秒。


五行遁术之土遁1级:熟练度0%,可瞬间移动到远处,施法范围100米。消耗法力值50点。


追踪术1级:熟练度0%,可追踪等级不超过自身等级10级的目标,消耗法力值100点。


爆炎掌0级:熟练度0%,抽取法力将凝聚于掌心的爆裂火球射向目标,法术伤害视抽取法力值而定。


烈焰焚城(爆发技):调集大量法力化为滔天火焰攻击群体目标,并将施法范围内所有游离真气引燃成为火焰燃料,造成大量法术伤害并持续灼烧。


————法术强化————


物理防御:497/500


法术防御:493/500


物理抵抗:29%/30%


法术抵抗:30%/30%


生命值上限:1000/1000


法力值上限:1000/1000


体力值上限:1000/1000


生命值恢复:29%/30%


法力值恢复:30%/30%


体力值恢复:30%/30%


施法速度:-30%/-30%(减少30%的施法时间,例如五行遁术、烈日冲拳都需要蓄气时间)


攻击速度:-30/-30(减少攻击间隔时间,例如棍子攻击速度是10,攻击间隔是3秒,-30后就变成-20,原本3秒才能打出一棍的时间变成1秒出1棍,此算法仅适用于使用系统技能才需要,玩家使用自身武技和动作不受攻速限制。)


物理伤害:300/300


法术伤害:300/300


物理闪避:30%/30%


法术躲避:30%/30%


物理命中:50%/50%


法术命中:50%/50%


幻术抗性:100/100


毒抗性:100/100


法术强化面板上的属性都是被动生效,直接加载在角色身上的,哪怕没有装备,阿秀都觉得同级甚至比自己高10级都未必打得过他。


“主人,您最好再用魂力兑换一些属性点,您的强化属性太高了,如果没有足够的基础属性承载,恐怕会损耗您的寿命。”乌咪提示道。


阿秀思考了一会,尝试兑换了50点耐力,消费了五万点魂力,再继续兑换就变成2000点/1点耐力。


接着干脆把力量敏捷智力和智慧全兑换了50点,直接消费20万点,魂力储备下降道16万点,再看了一下耐力说明,一狠心再度兑换50点耐力,方长出了一口气。


面板上终于多出了一个变化,多了一个人物伤害属性。


“乌咪,为什么之前角色面板上没有伤害显示?”


“因为主人伤害太低所以干脆就不显示了喵~”


阿秀:……