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第二十九章 系统变化

作者:一诺千心 返回目录

一缕阳光透过厚厚的窗帘洒进职员宿舍里。


“啊~哈~”李志杰伸了大大的懒腰,起床去洗漱。


这缕阳光可不是清晨的朝阳光,而是正午的燥热阳光。


没错,时间已经到了中午12点多了,李志杰才刚刚醒过来。


昨天夜里出去庆祝碰到国米球迷那次惊险的遭遇后,惊魂未定的李志杰昨天晚上可是睡了一个大大的懒觉。


舒服的很。


今天不用训练。


李志杰按照米兰的惯例,赢球之后放假一天给球员们自由活动,自己也可以休息休息了。


虽然说平时训练都是教练组在管,但是他还是得到场的,不然也太不敬业了。


李志杰打开手机外卖APP开始点外卖。


李志杰自从来到意大利后没还没吃过什么正宗的意大利特色大餐。


基本全是披萨意面快餐汉堡就应付过去了。


其实意大利菜系非常丰富,菜品成千上万。


源远流长的意大利餐,对欧美国家的餐饮产生了深厚影响,并发展出包括法餐、美国餐在内的多种派系,故有”西餐之母“之美称。


自公元前753年罗马城兴建以来,罗马帝国在吸取了古希腊文明精华的基础上,发展出先进的古罗马文明。


以佛罗伦萨城为首的王公贵族们,纷纷以研究开发烹调技艺及拥有厨艺精湛的厨师来展现自己的实力与权力,并以此为尊贵和荣耀。


因此,当时一般的平民百姓认为只要能成为烹调料理的高手,就有置身贵族圈的机会。


以至全国上下弥漫在烹调技艺的研发乐趣之中,顺势将餐饮业发展推向鼎盛时期,进而奠定出”西餐之母“的神圣地位。


并影响了欧洲的大部分地区,被誉为”欧洲大陆烹饪之始祖“。


法国的莫里哀曾提出吃是为了活着还是活着是为了吃的问题,而意大利人却信奉一顿晚餐不比一首好诗价值更低的真理。


意大利美食的一端如同自己的文化,高贵、典雅、独特。


另一端又以亲切平和的姿态努力向全世界平民的餐桌进发。


幸与不幸的是,意大利的美食文化常常遭入乡随俗地改写。


历史悠久的意式美味似乎成了星巴克咖啡上的一抹奶油,中餐馆里的挂面顶着番茄酱,或是必胜客里被装点得面目全非的Pizza。


不过也正是这些成就了意大利美食的全球知名度。


李志杰还没来意大利的时候就很向往品尝一下意大利的美食。


不过现在是既没这个时间也没这个钱。这个月的工资还没发呢。


不过后面有的是机会,像一些意大利经典特色美食。


莱切土豆饼、佛伦伦萨牛肚包、佩鲁贾猪头肉、威尼斯墨鱼面、帕尔马奶酪、雷焦草饼、马尔凯羊肉、松露酱意大利面、切塞纳馅饼、美第奇牛排等等。


这些特色地区美食所在的城市很多都有职业球队,以后可以打客场远征的时候慢慢享用。


等到外卖到了之后,李志杰边吃边刷昨天的新闻。


果不其然昨天的米兰的那场比赛成为了重磅头条新闻。


各大报纸和网络传媒都以相当多的篇幅报道了这张比赛。


但是少有夸赞李志杰指挥出色、战术得当的报道。


绝大部分媒体都将焦点放在了落败的安切洛蒂身上。


基本上全是批评安切洛蒂轻敌、战术失误、临场不足的声音。


差不多只有《米兰体育报》其中的一个记者罗尼花费了相当多的笔墨在李志杰身上。


罗尼在文中夸奖了李志杰在中场时的调度和针对的战术能力,表示他比较看好这位年轻主帅日后的执教经历。


不过这篇报道被《米兰体育报》放在了一个不起眼的小角落而已。


其他还有一些零星的新闻表示了对李志杰的夸赞,但是相比其他的报道只不过是沙漠里的一点尘埃罢了。


毕竟安切洛蒂在足坛的声誉和名望都很高了,这次败给了名不见经传的李志杰是一个可以大幅度炒作的话题。


但是批评安切洛蒂的时候也不是不可以顺带夸一下自己的嘛,李志杰撇了撇嘴。


突然,其中一篇名为《骄傲自大伪君子!猜猜他能撑过几轮?》的报道吸引到了李志杰。


他点开一看,果然是《都灵体育报》那贝拉写的文章,全篇言辞犀利,将李志杰贬得是一无是处。


将胜利全部归结为了运气和安切洛蒂的轻敌身上,李志杰成了一个赢了一场边比赛就沾沾自喜傲气十足的疯子。


文章里那些辱骂李志杰的话他自己看了都要汗颜。


他干脆关掉了手机,不再看报道。


转而去拿笔记本电脑准备看看足球经理那个系统经过这场比赛有了哪些变化。


李志杰点进去游戏,先是将赢下那不勒斯这场比赛获得的修改点数用在了帕托身上。


将帕托的伤病倾向从20改为了1,这是李志杰签下帕托之前就已经决定的。


伤病倾向改为1不代表帕托就永远不会生病了。


这只是代表着帕托之后只有很小的可能再发生会影响他足球生涯的伤病了。


李志杰要让他们看看,没有了伤病的帕托,究竟是多么可怕。


接着李志杰又打开了自己的个人界面,上面清楚的显示着各项数值。


姓名:李志杰


国籍:中国(出生于南京)


年龄:28岁


声望:一颗星


战术风格:防守反击


职务:AC米兰主教练


记者招待会:拥有100%出勤记录


交流风格:心平气和/不容置疑


媒体处理:50%


战术一致性:50%


敬业指数:50%


管理财政:50%


处理球队纪律:50%


忠诚度:50%


使用本国球员:50%


熟悉足球经理游戏的朋友可能都知道,这些特征一开始都是基础数值,之后会随着你游戏的进行而进行上下的波动。


属性:


进攻训练:2


防守训练:2


体能训练:2


门将分球训练:2


门将手控球训练:2


门将扑球训练:2


战术训练:6


技术训练:2


心理训练:12


与年轻球员共事:16


适应性:2


意志力:8


球员知识:2


青少年知识:2


纪律要求:8


人员管理:8


激励:12


这样的数据对于一名主教练来说可谓是惨不忍睹。


不过李志杰还是发现了一点变化,例如声望经此一役后从原来的半颗星成长到了一颗星。


这代表着越来越多的人认识到了米兰的这位新主教练,


称号也从原来的业余足球爱好者变为了职业队主教练。


而战术知识一栏数值提升到了6,人员管理也增长到了8。


看来现实中的变化会清晰的显示在游戏里。


李志杰撇撇嘴,自己现在这个数值也不太不堪了,得抓紧时间提升才行。